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链上TCG卡牌爆发:CARDS两月涨5倍,能否成为继HYPE后的下一个主流叙事?

自2024年4月中旬以来,Solana链上的集换式卡牌(TCG)平台Collector Cards的原生代币$CARDS价格最高上涨超过5倍。目前,$CARDS流通市值约为6000万美元,完全稀释估值(FDV)达4.68亿美元。在整体加密市场缺乏热点、行情低迷的背景下,这一表现尤为突出。

Collector Cards之所以能逆势走强,核心在于其真实的盈利能力。根据DefiLlama数据,无论是过去7天还是30天,该平台均为Solana生态中收入第二高的dApp,仅次于pump.fun。过去7天收入达386万美元,30天累计948万美元,甚至超越Axiom、Phantom Wallet、Jupiter等知名项目。若剔除稳定币发行方及预测市场Polymarket,Collector Cards几乎仅次于Hyperliquid和pump.fun,成为加密原生领域最赚钱的“印钞机”之一。

CARDS 2个月涨5倍,链上TCG卡牌是HYPE之后的又一大叙事吗?

平台收入主要来自两部分:抽卡销售和卡牌交易手续费。然而两者极不均衡——仅2024年5月,抽卡卡包总成交额高达1.947亿美元,而二级市场交易额仅约20.5万美元。玩家在开包后若获得普通卡牌,通常会以折扣价回售给平台。不同价位卡包的回购比例不同:25/50美元卡包回购率为85%,而2500美元高端卡包可达93%。

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用户参与度同样惊人。截至目前,已有23,733名独立钱包参与抽卡,平均每名用户投入26,843.71美元,总抽卡次数超487万次,人均抽卡205次以上。近60%用户消费超250美元,更有109名用户累计投入超100万美元。

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值得注意的是,用户抽卡行为受到代币空投激励驱动。平台每季度根据当季积分发放$CARDS空投(每次0.75%总供应量),且新季度积分权重高于历史累计积分。这种机制类似于Blur早期的积分竞赛,有效放大了平台收入规模,但也验证了其经济飞轮的成功运转。

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凭借此优势,Collector Cards已超越Polygon上的老牌平台Courtyard,占据链上抽卡市场50%以上份额,最近一周市占率高达83.6%。相比之下,无代币激励的Courtyard过去7天收入为114万美元,30天为699万美元,证明链上抽卡需求真实存在,而代币机制显著增强了用户粘性与平台竞争力。

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此外,宝可梦卡牌市场的庞大基础为链上TCG提供了坚实支撑。截至2025年3月,宝可梦卡牌全球累计发行超750亿张,覆盖90余国。2024–2025财年销售额达4109亿日元(约合27亿美元),同比增长38.1%。其数字产品《Pokémon TCG Pocket》上线首年收入突破13亿美元。2024年秋季实体卡需求激增,导致多地缺货与黄牛炒作。宝可梦公司已计划新建127万平方英尺印刷厂,预计2028年底投产。

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2026年2月,YouTuber Logan Paul于2021年以527.5万美元购入的PSA GEM MT 10评级皮卡丘卡,在Goldin Auctions以1650万美元成交,再次印证顶级卡牌的收藏价值。

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链上抽卡平台的优势在于:无需线下购买、可即时回售普通卡、高稀有卡可兑换实体。这不仅满足博彩心理,更契合年轻收藏群体的实际需求。单纯以“软性博彩”定义其增长逻辑,显然低估了实体卡牌文化的深厚根基。

目前,$CARDS已启动代币回购计划,但项目方表示需待美国《CLARITY法案》落地后再披露细节。

其他链上TCG方向现状

卡牌碎片化:如Base链上的Grail和Solana上的$SV151,将稀有卡牌代币化。Grail上的C罗、姆巴佩卡牌代币曾分别暴涨近百倍与300倍;$SV151基于初代151只宝可梦卡组,市值一度超300万美元。但此类项目受限于资产锚定逻辑,难以维持高溢价,多数在炒作后迅速回落至卡牌实际价值区间。

抽卡彩票:代表项目$GACHA,将交易手续费或用户存款全部用于抽卡,并随机奖励持有者。本质是在博彩之上叠加博彩,风险极高。

Meme收藏库:如$PIKA专注收集皮卡丘主题卡牌,已积累价值8.5万美元藏品;$KABUTO则源于收藏家对“化石盔”初版卡的狂热,所有费用用于购入更多该卡。

卡牌永续合约:受年初Trove跑路事件影响,市场信心不足,仅有如Solana上的$POKE等小项目仍在尝试。

总体来看,除抽卡模式外,链上TCG其他细分赛道尚未形成规模效应。但若抽卡平台的盈利能力持续获得市场认可,相关衍生方向仍有机会孕育新叙事。