Telegram 游戏不再是一种短暂的加密时尚的第一个迹象出现在办公室午休时间和深夜末日滚动之间。最初,人们心不在焉地点击像素化硬币来获取未来的空投,慢慢地就完全变成了另外一种情况。群聊变成了竞争的舞台。朋友们开始以多层次营销人员的强度发送推荐链接。整个社区都是围绕虚拟胡萝卜、采矿仓鼠和越来越荒谬的互联网吉祥物形成的。不知何故,尽管困难重重,数百万人仍不断回来。
这种格式之所以爆炸式增长的部分原因在于它对人们的要求非常低。不涉及昂贵的游戏装备,不需要冗长的下载,而且在很大程度上,也没有长期以来让休闲用户远离区块链游戏的令人生畏的钱包操作。 Telegram 将加密游戏融入人们每天已经居住数小时的空间中。用户可以在同一个五分钟窗口内回复工作消息、在模因币群聊中争论以及收集游戏内奖励。随着时间的推移,游戏本身也变得更加雄心勃勃。这些游戏开始包含 NFT 经济、质押机制、PvP 战斗以及足以与一些独立在线游戏相媲美的社区。尽管如此,这里还是 2026 年 6 月排名前 13 位的 Telegram 赚钱游戏。
1。鸡蛋掉落

Egg Drop 采用了相当简单的边玩边赚的方式。该游戏由 Gomble Games 开发,并于不到两年前的 2024 年 7 月在 BNB 链上发布,其设计完全在 Telegram 内运行,让用户几乎可以立即通过机器人本身开始玩游戏。游戏围绕计时和重复进行,玩家将鸡蛋扔到指定区域以获得各种游戏内奖励。
游戏没有围绕复杂的系统或竞争机制构建,而是注重可访问性和日常参与度。会话很短,易于导航,并且明确针对寻求轻量级而不是耗时的用户。奖励通过定期活动累积,收集的物品和代币奖励构成游戏内的主要进度系统。
2。 MemeFi

MemeFi 将 Telegram 游戏与 meme 文化和 DeFi 机制相结合,创造了一种高度依赖社区参与的边玩边赚的体验。该项目建立在币安智能链的基础上,包括质押、NFT 集成和治理系统等功能,尽管其大部分知名度来自其 Telegram 点击游戏,玩家可以在游戏中点击敌人来收集虚拟硬币和奖励。
游戏本身的设计是休闲且易于参与的,这帮助 MemeFi 在 Telegram 内保持了稳定的用户群。它与 Sui 区块链的合作还进一步扩展了应用程序内的生态系统,为用户提供跨不同功能的更加互联的体验。虽然奖励系统继续引起关注,但 MemeFi 通常更适合寻求轻度、低承诺参与而不是大量收入的玩家,因为回报可能会根据活动水平和更广泛的市场状况而波动。
3。点击交换

TapSwap 是 Telegram 的点击赚钱浪潮中出现的更知名的名字之一,很大程度上是因为它严格遵循最初使该格式流行的公式。玩家通过与能源系统相关的简单点击机制来赚取积分,这些积分有可能通过未来的分配转化为代币奖励。该游戏的低准入门槛和直接 TON 钱包集成使其特别适合已经活跃在更广泛的 TON 生态系统中的 Telegram 用户。
TapSwap 的增长很大一部分也来自其推荐驱动的结构,这帮助该平台在加密社区和群聊中快速传播。虽然游戏本身仍然相对简单,但该项目通过定期参与及其在 Telegram 不断扩展的迷你应用程序环境中的地位继续吸引人们的关注。与此同时,与许多参与度较高的空投模式一样,收入潜力可能会随着用户群的增长而变化,通常有利于早期采用者而不是后来进入者。
4。卡蒂森

与许多基于 Telegram 的玩赚游戏相比,Catizen 对其游戏采取了更全面的方法,因为它专注于社区互动和长期参与,而不是简单地点击玩和赚钱。该平台由区块链和游戏开发人员团队于 2023 年创建,将休闲游戏与围绕其 CATI 代币构建的奖励系统相结合,同时还鼓励通过游戏内活动、挑战和社区活动参与。
该项目在 Telegram 的游戏生态系统中继续脱颖而出,因为它试图构建一个超越短期空投炒作的更加结构化的平台。 CATI 持有者还获得了与平台开发部分相关的投票权,增加了一个治理层,这在休闲 Telegram 游戏中仍然相对不常见。与更重复的点击赚钱模式相比,Catizen 更倾向于轻游戏和生态系统建设,尽管奖励仍然在很大程度上取决于用户活动和平台维持长期兴趣的能力。
5。是币

Yescoin 之所以受欢迎,很大程度上是因为少做事。虽然许多 Telegram 加密游戏严重依赖重复点击机制,但 Yescoin 引入了基于滑动的系统,玩家只需在屏幕上移动即可收集硬币。该游戏作为 Telegram 中的迷你应用程序运行,只需很少的设置,这有助于它在寻求更休闲的加密游戏切入点的用户中获得吸引力。
该项目的吸引力很大一部分来自于其早期承诺,即积累的游戏内硬币最终可以通过未来的空投转化为 YES 代币。除了主要游戏模式外,用户还可以通过日常签到、社交任务和钱包连接来增加积分,为更活跃的参与者提供额外的方式来随着时间的推移增加他们的余额。 Yescoin 围绕 TON 区块链构建,一直是一款轻松轻松的加密游戏,而不是一个非常复杂的游戏平台,这也是为什么许多社区仍然将其视为基于 Telegram 的赚钱应用程序的简单介绍之一。
6。仓鼠格斗

《Hamster Kombat》采用了通常的点击赚钱结构,并将其与管理风格的游戏玩法分层,以运行由动画仓鼠操作的虚构加密货币交易所为中心。虽然点击仍然发挥着作用,但进展更多地取决于完成日常任务、解锁升级以及做出随着时间的推移提高游戏收入的战略决策。
该项目通过 Telegram 推荐、社交媒体病毒式传播以及对其 HMSTR 代币生态系统的强烈预期实现了快速增长。即使新的迷你应用程序不断进入该领域,Hamster Kombat 仍然能够保持知名度,很大程度上是因为其庞大的社区和持续的平台扩展。与此同时,与许多大规模的边玩边赚钱的生态系统一样,随着用户群的增长,奖励分配变得更加稀释,使得游戏更适合休闲参与,而不是期望获得丰厚的回报。
7。不是币

Notcoin 仍然是每个 Telegram 玩家都会将其与 Telegram 的点击赚钱热潮联系起来的首选游戏之一。该游戏基于 TON 构建,之所以流行,很大程度上是因为它简单易懂。用户可以打开 Telegram,开始点击并在几秒钟内开始收集奖励,而无需处理加密平台通常附带的复杂的入门流程。
这种简单性帮助 Notcoin 吸引了比当时大多数区块链游戏更广泛的受众,尤其是随着 Telegram 社区开始围绕该项目发展。该代币现在更多地是 TON 生态系统的一个既定部分,而不是一个新的盈利机会,奖励不再像游戏早期发展阶段那样具有同样的动力。即便如此,Notcoin 仍然是该领域的一个重要项目,因为它展示了轻量级 Telegram 游戏可以多快地扩展到大型加密社区。
8。 X帝国

大多数 Telegram 点击赚钱游戏都依赖相同的公式:点击屏幕、收集奖励,然后一遍又一遍地重复整个过程。 《X帝国》保留了部分结构,但围绕它构建了一个更大的游戏。玩家使用收集到的资源来发展虚拟帝国,完成任务并解锁不同的升级,这为游戏玩法提供了比无休止的点击循环更多的方向。
该项目通过 Telegram 机器人在 TON 上运行,并将 DeFi 功能融入其中,包括与 X 代币生态系统相关的质押、流动性池和治理。其活跃的 Telegram 社区仍然是该项目知名度的主要部分,尤其是对将休闲游戏与更广泛的加密功能相结合的游戏感兴趣的用户。
9。加密猫

早在 Telegram 点击赚钱游戏成为主流之前,CryptoKitties 就已经向许多用户介绍了基于区块链的收藏品的想法。该游戏围绕收集、繁殖和交易数字猫展开,每只数字猫都具有影响生态系统内稀有性和价值的独特特征。虽然这个概念在纸面上听起来很简单,但 CryptoKitties 成为最早展示 NFT 如何不仅仅是静态数字资产的项目之一。
游戏的持久力部分来自于它在 NFT 领域的历史。即使是现在,它仍然吸引着对区块链收藏品感到好奇的用户,尤其是那些寻求更轻松的替代快速发展的“玩赚钱”生态系统的用户。社区活动仍然是该项目的主要部分,Telegram 和其他社交平台上的更新、交易讨论和公告仍在继续。
10。大量的地下城
《Tons of Dungeons》从经典益智游戏中汲取灵感,并将其与地下城探索主题相结合,为玩家提供了与通常的点击式 Telegram 游戏略有不同的东西。游戏玩法围绕 5×5 网格构建,用户在寻找宝藏的同时试图避开隐藏的陷阱,从而创建一种比传统点击应用程序更接近轻量级扫雷式游戏的格式。
在地下城运行期间获得的奖励稍后可以在 TON 区块链上转换为 $CHEF 代币。该游戏还包括一个单独的点击式迷你游戏,允许玩家在回合之间收获额外的黄金,然后将其用于升级和进度。增加的资源管理层为游戏提供了更多的结构,同时仍然保持了对于普通 Telegram 用户来说足够的可访问性。
11。种子

SEED 成功地在 Telegram 的边玩边赚领域保持了强大的影响力,这很大程度上是因为其社区规模。该游戏以熟悉的点击赚钱机制和基于加密货币的奖励为中心,但其大部分动力来自用户参与,数百万玩家继续参与整个平台的生态系统。
该项目的社区驱动型增长仍然是其最大的优势之一,尤其是在 Telegram 游戏竞争日益激烈的情况下。虽然 SEED 代币在推出后出现了明显的回调,但对该项目的兴趣仍在继续,一些市场观察人士仍然认为,如果生态系统内的活动保持强劲,它是一个有复苏空间的项目。
12。像素点击

Pixel Tap 为 Telegram 游戏带来了更多街机风格的感觉,将复古视觉效果与赛博朋克设置和竞技游戏元素相结合。作为更广泛的 Pixelverse 生态系统的一部分,该游戏围绕点击机制、PvP 战斗和基于 NFT 的进程展开,奖励与平台的原生 $PIXFI 代币挂钩。
玩家可以通过日常任务、推荐、战斗和一般活动赚取游戏内货币,但进展的很大一部分来自升级游戏中使用的机器人。这些机器人围绕电池、闪存和电源等不同功能构建,直接影响被动收入和战斗表现。与许多更简单的 Telegram Clicker 游戏相比,该升级系统增加了更强大的进度循环,特别是对于对长期游戏而不是快速奖励农业感兴趣的用户。
13。滚轮点击

RollerTap 围绕一个简单的点击系统构建,玩家可以在其中收集 Roller 社区硬币 (RCC),它是游戏的主要应用内货币。玩家可以使用这些奖励来提高他们的点击级别并随着时间的推移提高他们的收入,从而创建一个围绕稳定活动和升级构建的进度系统。
游戏还通过排行榜添加了竞争元素,允许用户跟踪自己与其他玩家的排名。除了定期点击之外,玩家还可以收集可提高利润的卡牌,并参与有限的活动和挑战以获得额外奖励。 RollerTap 并没有尝试构建复杂的游戏生态系统,而是倾向于快速且重复的风格,这种风格与基于 Telegram 的加密游戏密切相关。
最终想法
Telegram 游戏不再纯粹围绕重复点击和投机炒作构建,许多项目现在都在尝试 NFT、治理系统、竞争性游戏玩法、数字经济和更强大的社区驱动的生态系统。与此同时,他们最大的优势仍然是可访问性。大多数这些游戏都可以在几秒钟内打开并玩,这使得区块链游戏对于那些可能从未与加密平台互动过的休闲用户来说不再那么令人生畏。与任何加密相关平台一样,用户在花钱或做出财务承诺之前应该花时间了解游戏的运作方式并正确探索它。
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